第165章(1 / 3)

更重要的是,像这种赌国运的决定,放在其他国家,可能几百年都未必能碰上一回,碰上了也未必会下这么大的决心去赌,可对于日本而言,从明治维新到现在这短短的百余年,他们赌国运已经不是一次两次了,而是已经赌成了家常便饭,而且也不知是不是他们的运气真的太好,此前的每一次豪赌竟然都让他们赢了,这才让他们有了现在这般敢跟欧美列强叫板的底气和实力,但这同样也给他们造成了一种错觉,让他们觉得,自己的每一次豪赌似乎都能成功,根本不存在失败的可能。

当然,这么重大的事情,就算决定下来,也不可能马上就投入实施,但随着高层渐渐达成了一致的意见,很快,鬼子们也就开始策划着该怎么利用‘战术’的‘优势’,来先下手为强了。

而另一边,在了解到鬼子的这一决策后,玩家们也很快就恢复了动力:既然太平洋战争很快就要打响,那将来还怕没仗打吗?比起在国内束手束脚,那钢铁咆哮的太平洋战场,才是他们更为之向往的舞台啊。

不过,要加入到太平洋战争,仅凭他们现在这三艘军舰,显然是不够的,好在最近几笔交易,让他们获得了不少的特种材料,凭着这份底气,玩家们也终于将自己的海军计划提上了日程。

只是,在造舰的问题上,却出现了问题。

首先,就算有工坊这样不科学的制造系统让玩家们完全不需要为生产环节的问题操心,可哪怕只是单纯的设计,一艘工业时代的钢铁战舰也绝不是仅凭几个军迷技术宅就能搞定的,更别说玩家们现在需要的还不仅仅只是一两款战舰,而是一支能在这二战时期与列强争雄的强大舰队,这设计的难度就更大了,哪怕交给专业的团队去做,恐怕也得弄上个一两年。

当然,玩家们也可以选择去抄那些历史上经典的设计,可问题是,就算二战时期的这些战舰都已经被淘汰,可它们的设计图纸也绝不是一般人能弄到的,毫不夸张的说,就这些图纸上所包含的技术,哪怕是放到了二十一世纪,能掌握的也只有最顶尖的那一批工业强国,其他国家,别看他们也苹果华为的用着,可真要评估他们的工业水平,怕是连一战时期的军舰都未必能造出来。

除此之外,还有一个很现实的问题,就是军舰的操控。

现实中,要把这样一艘成千上万吨的钢铁巨舰开动起来,那绝不是一件易事,哪怕是最小吨位的驱逐舰,都需要一两百名船员才行,而这些船上的岗位,绝大部分又都是相当枯燥无趣的,别说享受海战的乐趣,憋在那狭小的船舱里,就连外面打成啥样都看不到,这样的游戏体验,试问哪个玩家能够接受?

可若是找那些npc来充当船员,双方如何沟通又会成为问题,像那三艘军舰,名义上虽然是属于他们义勇军的海军舰队,但实际上根本就是八路军派来的干部在代管着,平时有什么任务,甚至都得通过八路军的电台才能将命令传达到位,以至于近期来,玩家们都快要忘了他们的存在。

然而,就算系统真有办法把军舰的控制给简化掉,这也会导致另一个更大的问题,那就是玩家们的数量:在新占领了两座县城后,玩家们现在的游戏人数上限已经增加到了两千五百人之多,若真按照‘战舰世界’的游戏规则让他们每人都能控制一艘军舰,那这个游戏应该就能直接改名叫‘碧蓝航线’了——两千多艘军舰,这妥妥的就是深海舰队入侵啊,你这让其他国家还怎么玩?

所以,想来想去,这传统的海军舰队模式肯定是不适合他们这群玩家的,但要参与太平洋战争,没有军舰又肯定不行:就算想上岛去跟人家打陆战,你也得有船投送兵力吧?

这时候,一些脑洞大开的玩家就开始放飞自我了,他们再次提出了此前被毙掉的方案:空中航母。

这个所谓的空中航母,当然不是复仇者联盟里的那种高端货,因为按照这游戏真实到极点的物理引擎,玩家们根本就造不出如此夸张的玩意儿,但以这个时代螺旋桨飞机的重量和起降要求,真要把机场搬上天,其实也并非是完全不可能做到——早在十几年前,美国就已经造出了可以搭载五架侦察机,并实现空中起降的空母飞艇,而按照玩家们的想法,只要将多艘大型的飞艇相连,理论上是完全可以打造出一座空中的移动机场的。

当然,造得出,跟实不实用,那是两码事,此前这个方案之所以会被毙掉,就是因为没人看好这玩意儿,而且它消耗的资源太多了,加上没什么实际的需求,这才被众人一致否决,但眼下,它又再次被那些蒸气朋客党给提了出来。

第三百零六章 玩家的新玩具

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从技术的角度而言,用飞艇搭建一个大型的空中起降平台,这还真不是什么难事,按照玩家们的构想,他们完全可以用九艘中等型号的飞艇来托起上层的跑道与停机坪,按照飞艇的载重量来计算,这样一个空中平台,至少容纳三十架飞机是没有问题的,如果在战时,将它作为中转补给平台来使用,甚至可以为上