第4012章(1 / 2)

不过这个技能只在主团队生效,所谓主团队,意思就是团队主体,不包含团队下的附属团队。

比如说,起源冒险团人很多,基本站聚了起源三分之一的探索者人口,但实际上起源冒险团的主团队,也只有五百人的人口上限。

陆晨的诸天观光冒险团也一样,sss+级冒险团最大上限为500人,不过可以拥有十个下级冒险团,那是个冒险团他可以自定义,默认为ss+级。

ss+级冒险团的人口上限同样为500人,应该说s+以上的冒险团人数上限都是500人,这是空间内单独团队的上限,不可逾越。

以此类推,他的附属冒险团下方,如果已经任命了团长,那么那个ss+团长还可以继续拥有附属,一层层下去,起源冒险团的架构就是如此。

除此之外,天机武圣还主动收复过其他冒险团,建立过二级从属关系。

这种复杂的事和陆晨无关,反正他没准备扩大诸天观光冒险团的buff,也不准备靠‘真正的实惠’去收人赚钱,因为这个技能他在进任务世界前就会换掉。

正常探索者退出冒险团再加入什么的,是有冷却周期的,也不可能在诸天观光冒险团内进进出出,想靠这个赚钱不现实,这是属于超大型冒险团拉拢探索者的一种筹码。

马戏团人少他不知道,但天机武圣的起源冒险团,这个技能肯定是常开的,不会被替换。

陆晨继续浏览,很快就又看重了一个技能,同样为被动。

【团队技能:岁月行者】

技能评级:sss+

技能类型:被动

技能效果:持有此技能的冒险团,主团队成员在任务世界内,默认停留时间翻倍,并拥有一次调控倍率的机会,区间为0.5-2.0,既最大上限为获得停留时间为两倍,最低缩短一倍。

通过特殊任务获得的停留时间,同样受到此技能加成。

评价:有时,时间才是你最好的朋友,亦或是最可怕的敌人。

这个技能乍一看好像没什么用,但九阶探索者都知道,有时候决定在任务世界内存亡和收益的不是其他,而是停留时间。

九阶探索者多半都是去往原生世界,在慢慢发掘的过程中,可能会遭遇危险,若大势不可为,就要提早退去,若机缘很多停留时间却不够,那也引人头疼。

拥有了这个技能,就相当于掌握了攻略世界的主动权。

退一万步说,若是前往了一处大界,没什么特殊机缘,但那里修行环境很好,翻一倍时间在那里修行体悟也是收益巨大的。

陆晨在团频内询问了楚子航,对方也表示这个技能很实用,是必选的,陆晨就不再犹豫,将其勾选上了。

如今团队技能的空位看上去还剩一个,但实际上还有两个,因为陆晨在出任务前,就会把经济福利性的那个技能换掉。

他将技能菜单内容通过团频分享给了楚子航,不多时,对方就给予了回复,建议陆晨挑选两个技能。

【团队技能:王道】

技能评级:sss+

技能类型:光环

技能效果:持有此技能的冒险团,主团队成员在任务世界内将享有王道光环效果,在此光环下,使用技能消耗的魂源值减少30%,受到的所有伤害减免30%(不包括真实伤害),造成的所有伤害提升30%(非独立计算),命源值自然恢复速度增加100%,移动速度增加20%

同时团队成员初始全势力声望+3000点,拥有可选的特殊身份。

技能评价:全能的王道,万金油的加成,没有哪位团长可以拒绝它。

这个技能的确很超模,陆晨终于知道为何探索者们有很多都要抱团了,因为在一个大冒险团内,福利真的很好,不仅可能有经济上的福利,自己的战力也会受到加成。

不过这也变相体现出,那些一直走独狼路线,还能混的很好的探索者的强大,因为人家可没有团队各种被动以及光环,一样在任务世界混的风生水起。

当然,也会有另类的探索者,明明只有自己一个人,还成立了冒险团,只不过那种情况冒险团升级一般来说很慢,不好刷出极品团队技能。

除了王道技能外,楚子航还推荐给了自己另一个技能。

【团队技能:五行四象阵·源】

技能评级:sss+

技能类型:主动

技能效果:持有此技能的冒险团,主团队成员在任务世界内配合,至少四名成员围绕团长进行发动,发动后可聚集五行四象本源之力,获得极强的加持效果,具体效果为:

四位成员根据阵法位置,分别获得玄天之水、破军之金、灭源之炎、无垠之土的加持效果。

玄天之水:探索者释放的任何辅助类技能,获得翻倍效果。

破军之金:探索者释放的任何攻伐类技能,都将附加破军之金效果,削减敌人60%的全抗性。