第1532章(1 / 2)

3 4 4 4(1+3)

冥花写到第三天就停笔了,这就是杀戮者的坎,这时平民还剩四人,但点数已经和杀戮者持平。

“即使杀戮者再等一天,到第四天,他也只有7点,而平民那时变成了5点,他最多再杀一人,等到第五天,他是绝对不够最后再杀人的,而那时,平民幸存三人,杀戮者第五天没有杀死所有平民,游戏败北,就会被抹杀,是平民方的出线。”

冥花分析道。

“对哦,你好厉害!”

老黑拍了下脑袋,对冥花很佩服的样子。

然而洛神秀眉微皱,“不能这么算。”

其他探索者也是若有所思,陆晨也知道真实情况不会这么顺利。

冥花分析的很明了简单,陆晨就算脑子转的再慢也能明白,如果这只是在玩桌游,只能根据拼点杀人,冥花说的没错。

但问题在于,在场的别看外表如何,绝对都是老杀胚了。

而且点数最终能换取传承结晶·大,没有人不动心。

“看来大家也都想到了,杀戮者不会只靠拼点杀人,如果我是杀戮者,第一天不会以拼点的方式去杀最强者,因为虽说缩减了属性,但还是怕有意外发生,开局肯定是求稳的,我会用拼点的方式,去杀一个看起来会比我强,但不是最强的人。”

冥花说起杀人也是笑眯眯的,“然后觉得肯定比我弱的人,我是不会去动的,而是‘养着’,等到我点数不够时,再去宰了补充,用于击杀不能纯靠实力打败的对手,当然,按照我刚刚的分析,这个游戏拖得时间越久,对杀戮者就越不利,杀戮者在第一天晚上,绝对会尽可能的多杀平民。”

是的,这个游戏的变数就在这里,这并不是简单的桌游,它既考验探索者的头脑,战略规划,又考虑其实力。

众人想到这里,不少都看向陆晨,很多人都觉得他或许是这里最强的探索者。

他们觉得,如果陆晨要是杀戮者的话,那这场游戏是真不用玩了。

不是说所有人多觉得正面对上陆晨赢不了,但他们觉得,总有人是陆晨可以不用拼点就能杀死的,不需要多,他能这样杀一半人,就是稳赢。

陆晨也想到了其中的关键,这个游戏给了实力排在中游的“杀戮者”获胜的机会,但如果杀戮者是最弱的,那他就没有一丝一毫获胜的可能。

同理,即使杀戮者是个向他一样的莽夫,但强到极致,游戏规则中的优劣也变得不明显了,i因为他可以尽情的直接击杀其他探索者,获取点数,到后面就是随便拼点赢。

这场试炼的确是在考验探索者的思维能力,但归根结底,不管在哪个空间,最重要的都是……实力!

甚至陆晨作为杀戮者的话,他从头到尾都不会拼点,并且前四天都不会杀人,直到最后一天再把所有人都杀了,那样点数最多。

陆晨也没觉得有什么可惜,他也不是杀戮狂,传承结晶没得赚,就没得赚吧。

但那个杀戮者,你也别想赚了。

第六百四十五章:死亡开端

不管怎么说,冥花分析的其实有一点是没错的。

那就是不能锁门!

平民中如果有怕死的,锁了门,那杀戮者就不管他,后面他要是天天锁门,那就是慢性自杀。

锁门是个看似安全的选项,起码可以保证第一天不被“幸运”的选到。

但你要一直都是1点,那杀戮者岂不是随时都能来杀,而且后面也不会有压力。

只有所有人都不锁门,才能按照冥花所分析的列表发展,起码在拼点的情况下是这么发展的。

“所以大家晚上都不要锁门哦……”

冥花环视周,笑靥如花,“都是混到五阶的了,不会有人怕死不敢赌吧?”

这回没人开口,探索者不是不怕死,但混到这阶位,又能参加特殊资格争夺战的,或多或少精神都不太正常。

哪个会怕?

每个人心中这会儿都敢肯定,杀戮者第一次杀人,绝不会拼点!

他一开始绝对会在开门进入房间后,尝试以实力搏杀,只有无果时,才会为了杀人灭口,使用拼点的方式获胜。

而在最初的战斗中,他们也不是没有机会,若是杀戮者掉以轻心,被平民探索者拿出的底牌一招秒杀,并不是不可能的事。

再说,八个人呢,大家都觉得不一定会找上自己。

正如冥花所说,这游戏很奇妙,最弱的,反而不会最先死。

因为杀戮者会觉得什么时候都能杀,还是补充点数的肥羊。

反而最危险的,是那些看起来实力在诸探索者中排在中游的人,第一天最有可能死亡。

而第二天最危险的,就是那个起源空间的黑衣男子了,因为他看起来最强,杀戮者不会等他点数一直增加。

第一天不找那个强者,是因为还没实际试过拼点的效果,比如战斗中临时发动可不可行,会不会有风险,